—— 互转示例
前面介绍了多面体模型能转化为体素模型。借助Blender,我们能将任意其他模型,包括MMD使用的.pmx和.pmd转化为.obj模型后,再以同样的方法转化为体素模型。
使用PMDEditor,对MMD模型的动作进行调整,并导出为.pmd模型。
将插件放在Blender\x.xx\scripts\addons
中。
打开Blender,用Ctrl + Alt + U
打开User Preferences检查该插件是否勾选。
然后你就可以导入.pmd和.pmx了。
在MMD工具栏中修改显示模式,改为GLSL,即可看到模型的材质。
最后在导出为.obj格式即可。
在得到.obj文件后,按照〖Obj转Json〗的步骤继续。